IFS Cloudでは、作業実績管理機能性、作業現場の担当者にさまざまな製造関連の報告の可能性が提供されます。また、重要かつ関連性の高いリアルタイムの製造関連情報も提供します。
IFS の作業実績管理には、2 つの異なる報告クライアントが利用できます。
提供されたAPIを使用することで、サードパーティの端末との統合も可能です。
作業実績管理機能性は、IFS タイムと出勤管理と組み合わせて使用できます。IFS タイムと出勤管理を使用する場合、自動停止や自動再開の機能、製造時間と出勤時間の照合など、追加機能も利用できます。
このトピックの説明で利用可能な章については、以下のリンクを参照してください:
作業現場ワークベンチページでは、同じワークセンタに属する複数の工程を同時に開始することができます。工程は、ワークセンタ ページの並行工程 設定に応じて、順次または並列で実行されます:
作業者総作業時間は人件原価計算の基礎として使用される時間です。作業者コストのロジックの詳細については、 製造オーダー工程者報告のコストについてをご覧ください。作業者総作業時間は、作業者活動の期間を表す作業者時間と、その活動を行う人数を表す作業者数を掛け算して計算されます。
サイト/製造 ページの 報告モード が 匿名に設定されている場合、操作を開始する際に、作業に従事する従業員を作業者数として定義する必要があります。
サイト/製造 ページの 報告モード が 従業員に設定されている場合、作業者数の値は従業員の数によって自動的に計算され、手動で調整することはできません。従業員が重複するインターバルで複数の操作に取り組んでいる場合、 「作業者数」フィールドの値は、計画された作業者数に応じて操作間で自動的に分割されます。作業現場従業員 ページの 並行作業を許可 設定を使用することで、従業員が並行して作業を行うことができるかどうかを管理できます。
例えば1:
工程 | 予定作業者数 |
1 | 0.5 |
2 | 2 |
3 | 1 |
作業者数が1より大きい場合、複数の従業員がその操作に従事することを示します。
作業者数が1未満の場合、1人の従業員が複数の操作に同時に従事することを示します。
従業員は、以下のように操作を報告します:
工程 | 開始時刻 | 停止時刻 | 作業時間 |
1 | 8:00 | 10:00 | 2時間 |
2 | 9:00 | 10:30 | 1.5時間 |
3 | 9:00 | 11:00 | 2時間 |
システムは、重複するインターバルをサブセクションに分割し、重複する操作の計画された作業者数に基づいて各サブセクションの作業者数を計算します。各サブセクションにおける従業員の総作業者数は常に1です。最後に、全体のクロッキングインターバルに対する平均作業者数が計算されます。
なお、作業者数が1を超える場合は計算に含まれません。なぜなら、1人の従業員が複数人分の作業を行うことはないと見なされるからです。代わりに、追加の従業員がこれらの操作について報告ことが期待されます。
例 | 8:00 - 9:00 | 9:00 - 10:00 | 10:00 - 10:30 | 10:30 - 11:00 | 平均作業者数 | 作業者総作業時間 |
操作 1 | 0.5 / 0.5 = 1.0 | 0.5 / (0.5 + 1 + 1) = 0.2 | - | - | ((1 x 1) + (1 x 0.2)) / 2 = 0.60 | 2 x 0.6 = 1.2時間 |
操作 2 | - | 1 / (0.5 + 1 + 1) = 0.4 | 1 / (1 + 1) = 0.5 | - | ((1 x 0.4) + (0.5 x 0.5)) / 1.5 = 0.43 | 1.5 x 0.43 = 0.65時間 |
操作 3 | - | 1 / (0.5 + 1 + 1) = 0.4 | 1 / (1 + 1) = 0.5 | 1 / 1 | ((1 x 0.4) + (0.5 x 0.5) + (0.5 x 1) / 2 = 0.57 | 2 x 0.57 = 1.15時間 |
合計 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 3.0時間 |
平均作業者数にインターバルの期間を掛けることで、コストの基準となる作業者時間(作業者総作業時間)が得られます。
作業者操作の経過時間は、以下のように計算されます:
タイムシェアは、操作が受け取るべき総有効クロッキング時間の割合を示します。報告にかかる時間を最小限に抑えるため、複数の操作を同時に(または順次)選択して開始することができます。その際、タイムシェアは各操作の残りの作業時間と設定時間の計画された時間に基づいて計算されます。
例 2:
以下の計画時間を持つ3つの操作(以前に報告されていないもの)が選択され、機械と作業者2名による生産が8:00に同時に開始され、12:00に停止されまし。
工程 | 計画された作業者稼働時間 | 計画された機械稼働時間 |
1 | 2時間 | 2時間 |
2 | 4時間 | 2時間 |
3 | 0時間 | 4時間 |
合計4時間の期間は、上記の計画値に基づいて各操作に分割されます:
工程 | 作業者タイムシェア | 実際作業者タイム | 機械タイムシェア | 実際の機械の稼働時間 |
1 | (2 / (2 + 4 + 0)) = 0.33 | 4 x 0.33 = 1.33時間 | (2 / (2 + 2 + 4)) = 0.25 | 4 x 0.25 = 1.00時間 |
2 | (4 / (2 + 4 + 0)) = 0.67 | 4×0.67=2 . 67時間 | (2 / (2 + 2 + 4)) = 0.25 | 4 x 0.25 = 1.00時間 |
3 | (0 / (2 + 4 + 0)) = 0 | 4 x 0 = 0.00時間 | (4 / (2 + 2 + 4)) = 0.5 | 4 x 0.5 = 2.00時間 |
合計 | 4.00時間 | 4.00時間 |
作業者数が2の場合、コストの基準となる作業者時間(作業者総作業時間)は、作業者時間に2を掛けたものになります。
並行操作の報告の例と比較します。
クロッキングの開始から終了までの経過時間のうち、有効な作業者時間とみなされる時間の長さに影響するパラメーターがいくつかあります。
まず、 サイト/製造 ページで出勤結果の 基本作業者結果 オプションが有効になっている場合、作業者クロッキングがその日の取引で出勤結果が計算された従業員に報告されると、有効な出勤結果が存在するインターバルのみがカウントされます。
次に、 サイト/製造 ページのカレンダー考慮 設定により、クロッキングの開始時間と終了時間の間で計算に含めるべき時間インターバルが決定されます。表示可能な値は、次のとおりです。
最後に、時間を抽出するために使用するカレンダーまたは作業スケジュールは、次の階層に従って決定されます。
従業員に関連付けられている人物が作業者クラスの資源として定義されていない場合:
従業員に関連付けられている人物が作業者クラスの資源として定義されている場合:
報告時にオペレーターに対して強制的な停止を避けるため、 HRスケジュールを使用 が選択されているにもかかわらず、有効なスケジュールが見つからず、その人物に対する資源カレンダーも定義されていない場合、作業者クラスのカレンダーが最終手段として機能します。
資源時間は、機械原価計算の基準として使用される時間です。資源時間は、機械活動の継続時間を表す機械の稼働時間と、作業がその期間中に使用した総資源能力の割合を表す資源共有を乗算して計算されます。
資源共有の実際の計算 オプションが ワークセンタ ページ で有効になっている場合、同じワークセンタ資源で重複するインターバルの複数の操作が開始されると、資源共有はそれぞれの計画された資源共有に基づいて自動的に操作間で分割されます。同じワークセンタ資源で複数の操作を同時に実行できるかどうかは、 ワークセンタ ページの 並行操作 を許可設定で管理できます。
このオプションが無効になっている場合、クロッキングは製造オーダー工程に基づく計画資源シェアで報告されます。この際、時間帯が同じワークセンタ資源の他の機械のクロッキングと重なっていても影響はありません。
例えば1:
工程 | 計画された資源共有 |
1 | 0.4 |
2 | 0.3 |
3 | 0.2 |
ワークセンタ資源に対する操作は以下のように報告されます。
工程 | 開始時刻 | 停止時刻 | 機械の稼働時間 |
1 | 8:00 | 10:00 | 2時間 |
2 | 9:00 | 10:30 | 1.5時間 |
3 | 9:00 | 11:00 | 2時間 |
システムは、重複する時間帯をサブセクションに分割し、それぞれのサブセクションについて、重複する操作の計画資源共有に基づいて加重された資源共有を計算します。各サブセクションの資源の合計資源共有は常に 1 です。最後に、全体のクロッキングインターバルに対する平均資源共有が計算されます。
例 | 8:00 - 9:00 | 9:00 - 10:00 | 10:00 - 10:30 | 10:30 - 11:00 | 平均資源共有 | 資源時間 |
操作 1 | 0.4 / 0.4 = 1.0 | 0.4 / (0.4 + 0.3 + 0.2) = 0.44 | - | - | ((1 x 1) + (1 x 0.44)) / 2 = 0.72 | 2 x 0.72 = 1.44時間 |
操作 2 | - | 0,3 / (0.4 + 0.3 + 0.2) = 0.33 | 0.3 / (0.3 + 0.2) = 0.6 | - | ((1 x 0.33) + (0.5 x 0.6)) / 1.5 = 0.42 | 1.5 x 0.42 = 0.63時間 |
操作 3 | - | 0,2 / (0.4 + 0.3 + 0.2) = 0.22 | 0.2 / (0.3 + 0.2) = 0.4 | 0.2 / 0.2 = 1.0 | ((1 x 0.22) + (0.5 x 0.4) + (0.5 x 1) / 2 = 0.46 | 2 x 0.46 = 0.92時間 |
合計 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 3.0時間 |
平均資源共有にインターバルの時間を掛けることで、コストの基礎となる資源時間における機械の稼働時間が算出されます。
機械操作の経過時間は次のように計算されます。
タイムシェアの計算については、「作業者クロッキング計算」セクションで説明します。
クロッキングの開始時刻と終了時刻の間で、機械の稼働時間の計算に考慮される時間インターバルは、 カレンダー考慮 設定によって影響を受けます。この設定は、 サイト/製造 ページの作業者クロッキング計算セクションで説明されている内容と同様です。
機械の稼働時間については、クロッキングインターバルの有効な期間を制御するのは、 ワークセンタ ページで定義されたワークセンタのカレンダーです。
システムの段取と報告に費やす時間を最小限に抑えたい場合は、無記名報告を使用する必要があります。作業者時間は報告できますが、個々の従業員には登録されません。
無記名報告は、 タイムクロックからはサポートされていません。作業現場ワークベンチ ページでは、以下のいずれかのフィルターオプションを使用して工程をフィルタリングできます:
作業の作業者時間と機械の作業者時間は、次の 2 つの方法で登録できます:
作業者時間を登録するときは、作業に従事する人数を入力する必要があります。時間は個々の従業員ごとに登録されるわけではありません。
段取や生産を中断する必要がある場合、作業を「中断」として停止し、中断の原因を選択できます。これにより、中断クロッキングが開始され、作業が再開されると自動的に停止します。
個々の従業員の時間の結果を追跡し、間接的な時間を報告可能性がある場合は、従業員報告を使用する必要があります。従業員報告は、 作業現場ワークベンチページおよび タイムクロック ページの両方でサポートされており、IFS タイムと出勤管理システムを使用している場合でもいない場合でも利用できます。
各従業員は、 作業現場ワークベンチページを利用するために、手動またはバーコードを使用して特定される必要があります。 作業現場従業員 ページに登録されている従業員のみが許可されています。識別ダイアログを設定して、ページが一定時間アイドル状態になった後に自動的に表示されるようにできます。従業員 ID は、クロッキングと数量の取引に保存されます。
作業は、以下のいずれかの フィルター オプションを使用してフィルタリングできます:
IFS タイムと出勤管理を使用しない場合、従業員は 会社/従業員 ページで直接会社の下に定義されます。
IFS タイムと出勤管理を使用する場合、従業員は 新規雇用 機能を利用して定義されます。IFS タイムと出勤管理と連携して作業実績管理を使用すると、いくつかの追加機能が利用できるようになります。
同じ場所で同様の作業を行っているグループの人々がいる場合、チーム報告を利用でき、これは 作業現場ワークベンチ ページと タイムクロック ページの両方で行えます゛。チーム報告を使用すると、従業員レベルでの時間結果を追跡できます。これは従業員報告と同様ですが、チーム内の1人だけが報告を管理すればよく、報告された時間はすべてのチームメンバーに適用されます。
チームは 作業現場チーム ページで基本情報として定義されており、従業員と同様のフィルターを関連付けることができます。チームのメンバーは基本情報として段取ませんが、従業員がチームに出勤したり退勤したりすると動的に変更されます。
作業現場ワークベンチ ページでは、チームとして手動で識別するか、バーコードを読み取ることができます。。作業は、以下のいずれかの フィルター オプションを使用してフィルタリングできます:
従業員はチームに参加したり、チームを離れたりするときに登録されます。この操作により、チームが現在取り組んでいる作業や間接作業の時間が自動的に開始され、停止します。チームの作業や間接作業の開始を登録すると、現在チームにいる全員の時間が同時に開始されます。チームが複数の作業を並行して実行する場合、各従業員の工数とコストは、計画された作業人数に応じてこれらの作業に分配されます。従業員がチームにクロッキングしている間は、個別に作業を報告することはできません。
チームにいる状態で タイムクロック から退勤すると、自動的にチームからも退勤となります。再度勤務を開始する際には、設定に応じて自動的にチームにクロッキングされることがあります。