プロジェクト スケジュールを計画

説明

プロジェクトスケジュールは、すべてのプロジェクト アクティビティの計画日、つまり最早開始日最早終了日が決定されたときに確立されます。日付は手動で設定することも、スケジューリング計算によって設定することもできます。

プロジェクトスケジュールを手動で確立するには、各アクティビティの最早日数と合計作業日数の値を直接入力します。ガントチャートでアクティビティバーをドラッグまたは移動して、最早開始日、最早終了日、および/または合計作業日数を更新することもできます。

プロジェクトスケジュール/プロジェクトガントでスケジューリング計算を実行し、アクティビティの開始日と終了日を決定できます。アクティビティ間に論理的な依存性が作成され、アクティビティ ネットワークが形成されます。アクティビティ ネットワークは、スケジューリング計算への入力として使用されます。スケジューリングすると、アクティビティの開始日と終了日が更新され、重要なアクティビティ、つまりトータルフロートがゼロ以下のアクティビティが示されます。

プロジェクトスケジュールでスケジュール計算を実行するには 2 つの方法があります。

スケジュール開始日:開始日を入力して、プロジェクトの開始日にアクティビティが開始されるようにスケジュールし、最後に終了するアクティビティに基づいてプロジェクトの終了日を計算します。

スケジュール終了日:プロジェクトの開始日を計算するには、プロジェクトの終了日を入力します。この方法を使用して、入力された特定の必須日付にプロジェクトが終了するように、プロジェクトをいつ開始する必要があるかを決定します。

スケジューリング計算では、次の点が考慮されます。

プロジェクトスケジュールが提供する分析機能を強化、

スケジューリングでは、スケジューリング対象として選択されたすべてのプロジェクトが考慮されます。提供されたスケジュール日 (開始/終了) はスケジュール計算に使用されます。スケジューリング計算は分単位で行われます。クイックスケジュールアクションコマンドは単一のプロジェクトに対してのみ有効です。

ガントで選択されたタイムスケールはスケジューリング計算には影響せず、表示目的でのみ使用されます。 ガントのアクティビティ ネットワーク図は、初期の日付に基づいて視覚化されます。

前提条件

システム効果