アクティビティクラスを登録する

説明

アクティビティクラスはアクティビティを分類するために使用されます。登録されたクラスとその値は、新しいアクティビティを作成するときに使用できます。アクティビティクラスと値は情報提供のみを目的としています。プロジェクト基本情報/アクティビティクラスページでアクティビティクラスを作成し、アクティビティクラス値セクションに新しいレコードを作成して、各アクティビティクラスで有効な値を指定します。

アクティビティクラスの有効は、アクティビティクラスをグローバル (すべての会社のすべてのプロジェクト) で使用する必要があるか、プロジェクトごとに使用する必要があるかを定義します。有効期間がプロジェクトに設定されている場合、どのプロジェクトに使用するかを指定する必要があります。

アクティビティクラスは、使用ブロック済ライダースイッチを選択することで、使用をブロックすることができます。

前提条件

システム効果