アクティビティを実行する
説明
アクティビティで計画された作業は、IFS Cloud の他の製品領域で継続されるアクションとして、また実際の工程におけるアクションとして実行できます。
これらの製品領域のプロセスの一部では IFS/プロジェクト管理を開始点として使用しますが、他のプロセスではプロセス フローのフォロースルーとして使用します。アプリケーション内での顧客オーダーまたは購買オーダーの処理は、IFS/プロジェクト管理が他の製品領域のプロセスと連携する方法の一例です。以下にいくつか挙げます。
- 資材要求計画とプロジェクト資材要求計画
- 生産計画
- プロジェクト在庫
- 調達
- 受注オーダ
- 製造オーダ
- 作業オーダ
- プロジェクト レポート
これらのプロセスに関する詳細については、プロジェクト管理プロセスの説明を参照してください。
壁の建設、家の塗装、品目の製造や購入などの実際原価の作業。その進捗状況は、実行中のオブジェクト(製造オーダー、作業オーダー、タスクなど) で報告することも、アクティビティに直接手動で報告することもできます。アクティビティに接続されたオブジェクトが実行され、プロジェクト トランザクションが作成されると、アクティビティの原価/売上要素ごとに原価、時間、売上、進捗情報が取得され、表示されます。
- 原価と時間の値は、原価報告オブジェクトのアクティビティに報告される原価、時間数、売上についてで説明されているように、オブジェクトからアクティビティに取得されます。
- 売上報告オブジェクトについては、アクティビティに報告される原価、時間数、売上についてで説明されているように、売上値はオブジェクトからアクティビティに取得されます。
- 該当するオブジェクトの達成予算コスト(BCWP) と進捗についてで説明されているように、達成予算コスト(BCWP) と進捗は、アクティビティのオブジェクトから取得されます。報告される値は、アクティビティとプロジェクトに対して選択された原価計算方法、進捗計算方法、達成予算コスト計算方法によって異なります。
前提条件
システム効果
- 選択されたアクティビティの原価および時間数タブの計画、計画確定、確定、実績および実際原価フィールド値は、接続済オブジェクトとそのステータスなどに基づいて更新されます。
- 売上タブの計画、暫定、転記済および実際原価フィールド値は、接続済オブジェクトとそのステータスなどに基づいて、選択したアクティビティに対して更新されます。
- 進捗やステータスなどのオブジェクト情報が更新され、一覧 - プロジェクト接続詳細ページとアクティビティモニタリング-一覧 - プロジェクト接続詳細ページに表示されます。
- プロジェクト資源計画およびアクティビティ資源計画ページの計画タブの報告時間および報告原価フィールドは、資源グループに属する従業員によって作業が実行され、時間が報告されると更新されます。
- アクティビティレベルの計算進捗率および計算済時間進捗度フィールド値は、選択した進捗計算方法に従って更新されます。サブプロジェクトおよびプロジェクトレベルの加重平均開発値も更新されます。