IFS プロジェクト成果物は、設計、計画、資材供給の作成、出荷、設置、試運転、完了のプロセスで構成されます。
プロジェクト成果物構成は、プロジェクト成果物アイテムで構成されます。これらの項目は、さまざまなシステム、サブシステム、最終資材など、各コンポーネントの要求を表します。プロジェクト成果物アイテムには一意の項目番号があります。項目名と項目説明は要求の説明に使用できます。
項目が資材を表す場合は、設計が完了したら品目番号を添付する必要があります。品目は、技術情報品目、在庫品目、および/または購買品目として存在できます。項目が計画状態である限り、品目番号を入力できます。ただし、項目は品番なしとして購買することもできることに注意してください。
プロジェクト成果物は、次のようないくつかの定義された主な要求から始まります。
主な要求はさらに処理され、設計フェーズの重要な入力として機能します。
IFS プロジェクト成果物の設計フェーズは、まずプロジェクト成果物の定義を作成し、基本構成を定義することから始まります。プロジェクト成果物の定義は、プロジェクト成果物定義ページで作成できます。基本構成は、いくつかの一般的な項目情報と既定値を持つコンポーネントで構成されます。
上記の情報の出力は、プロジェクト成果物の基本構成と呼ばれます。次のステップは、品目や数量などの詳細情報を定義することです。
基本構成をさらに処理し、品目情報を追加することができます。これらの品目は、次のようなオプションを使用して新規作成できます。
品目は、PDM または製品構成からコピーしたり、項目コンフィギュレーションを使用して作成することもできます。以前に作成した成果物構成は、項目構成のコピー オプションを使用してコピーすることもできます。数量に関する情報も設計フェーズで定義されます。
上記の情報の出力はプロジェクト成果物の詳細な構成と呼ばれます。すべての詳細情報 (品目と数量) が定義されると、計画フェーズを開始できます。
疑似項目は、複数のプロジェクト成果物アイテムとそのコンポーネントをグループ化するために使用できる「仮想項目」です。これは PDM の類似品目と非常によく似ています。疑似項目は「仮想項目」であるため、それに対する品目として入力できるのは疑似品目のみです。製品構成に疑似項目がある場合、疑似レベルは無視されますが、製造オーダーと作業オーダーの作成時に、疑似項目のコンポーネントが実際のコンポーネントとして使用されます。
属性値項目は、プロジェクト成果物アイテムをナビゲーション モデルにグループ化するために使用されます。
計画品目は必要な作業を計画するために使用され、プロジェクト成果物アイテムを実現するために処理される必要があります。プロジェクト成果物アイテムには、多くの計画品目を含めることができます。次の例を考えてみましょう。
計画品目はプロジェクト アクティビティに接続する必要があります。実行順序が計画品目から作成される場合、通常は同じプロジェクト アクティビティにも接続されます。計画しなければならない作業に応じて、計画品目にはさまざまなタイプがあります。
資材計画は、製造と購買の計画品目で構成されます。資材を表す項目には、資材計画にエントリを作成するために、項目タイプとして資材がある必要があります。資材計画には以下が有効です。
資材計画は次の計画品目で構成されます。
プロジェクト成果物アイテムには、さまざまなタイプの作業を計画するためのさまざまな計画品目があります。設置作業の場合、たとえば作業計画品目を使用できます。作業工程計画品目は、作業パッケージ タイプと接続されたプロジェクト アクティビティごとにグループ化して、作業パッケージにまとめることができます。作業を実行する時期になると、作業工程はタスク管理で作業パッケージから作業オーダーに変換されます。原価は作業オーダーからプロジェクト アクティビティにフィードバックされます。
プロジェクト成果物アイテムには、さまざまなタイプの作業を計画するためのさまざまな計画品目があります。出荷計画は、出荷関連の作業を計画するために作成される計画品目の 1 つです。ユーザーは、必要な総数量が満たされるまで、1 つの項目に対して複数の出荷計画を作成できます。通常、1 つの出荷計画に対して 1 つの出荷明細が作成されますが、出荷レベルで分割されている場合 (効率的な出荷処理のため)、ユーザーは残りの数量に対して別の出荷明細を作成したり、出荷側から別の出荷ヘッダに接続したりできます。
出荷計画は、出荷明細のソースまたは需要として機能します。同時に、出荷が作成されるまで一時的な引当を保持することもできます。(出荷計画では手動引当を使用します。)
プロジェクト接続は、異なる計画品目ごとに個別に付与できます。ただし、複数の計画品目を同じアクティビティ連番に接続する必要がある場合は、既定値を使用できます。項目に対して規定のプロジェクト アクティビティを入力すると、作成された計画品目で自動的に使用されます。ただし、必要に応じて計画品目で手動で変更することもできます。子項目に独自の規定アクティビティがない場合、規定のプロジェクト アクティビティは子項目にも継承されます。したがって、サブアセンブリ項目に規定のアクティビティを入力すると、それをすべての子項目と計画品目に簡単に渡すことができます。