イベント定義の作成

説明

このアクティビティは、イベントエンティティ構成で使用できるイベントを定義するために使用されます。ステータスの変更など、多数の標準イベントがすぐに使用できますが、必要に応じて、追加のシナリオをカバーするために独自のカスタム定義イベントを追加できます。

オプションで、イベントタイプをイベントにリンクすることも可能です。

エンティティ固有オプションを有効にすると、イベントエンティティ構成のセットアップで、イベントが適用されるエンティティを指定する必要があります。イベントは複数のエンティティに適用できます。「エンティティ固有」でないイベントは任意のエンティティで使用でき、エンティティに「*」が付いたレコードがイベントエンティティ構成に自動的に作成されます。

前提条件

システム効果