適切なシステム予測を実現するには、季節プロファイル、週次プロファイル、期間プロファイル、休日テンプレートなどのパラメーターをフロー/品目の組み合わせごとに定義する必要があります。これを実現する 1 つの方法は、各フロー/品目の組み合わせに対してこれらのパラメーターを手動で設定するか、複数のフロー/グループの組み合わせから各個別のフロー/品目にこれらのパラメーターを手動でコピーすることです。このアプローチでは、システムに新しい品目が追加されるときにロットの手作業が需要になります。これらのパラメーターの設定に伴う手作業を減らすために、継承モデルを使用して、適切なプロファイル (季節プロファイル、週次プロファイル、期間プロファイル) と祝日テンプレートを決定できます。継承機能では、需要予測に新しい品目が導入されると、その品目が属するグループまたはグループの組み合わせに基づいて、季節プロファイル、週次プロファイル、期間プロファイル、休日テンプレートが継承されます。継承ルールは、特定のグループ/グループの組み合わせに対して継承するパラメーターを定義します。
ツール バーのフロー ID フィールドでは、どのフローを操作するかを設定します。下のテーブルには、選択したフロー ID に存在するすべての継承ルールが表示されます。テーブルには、需要予測サーバーに定義されたすべての選択済グループ フィールドと分類フィールドが含まれます。これらのフィールドの組み合わせは継承ルールを定義するために使用され、組み合わせに一致するすべての品目のプロファイルと祝日テンプレートが継承されます。
最も優勢なグループはグループ1 であり、優先順位の降順で、グループ 2、グループ 3、グループ 4、グループ 5、グループ 6 が続きます。需要予測サーバー設定を参照してください。グループ 1 とグループ 2 の両方に継承ルールを設定した場合、両方のグループのメンバーである品目は、順位が高いため、グループ 1 に設定されたプロファイルを継承します。
統合フローには順位番号も接続されており、両方のグループ ルールが等しく照合する場合、順位番号が最も高いフローが順位番号が低いフローよりも選択されます。
継承ルールの作成は、継承ルール テーブルで行います。コマンド バーのフロー ID は、継承する必要があるフロー ID です。変更すると、選択したフロー ID の現在の継承ルールがテーブルに表示されます。
要素 | 説明 |
グループ1 | 需要予測サーバー設定から最初に選択されたグループには、最高順位が与えられます。このグループを選択すると、このグループに属するすべての品目は、グループに設定したプロファイルを継承します。 |
グループ2 | 最初に選択されたグループは需要予測サーバー設定で、このグループは 2 番目に高い順位です。このグループを選択すると、このグループに属するすべての品目は、グループに設定したプロファイルを継承します。 |
グループ3 | 最初に選択されたグループは需要予測サーバー設定で、このグループは 3 番目に高い順位です。このグループを選択すると、このグループに属するすべての品目は、グループに設定したプロファイルを継承します。 |
グループ4 | 最初に選択されたグループは需要予測サーバー設定で、このグループは 4 番目に高い順位です。このグループを選択すると、このグループに属するすべての品目は、グループに設定したプロファイルを継承します。 |
グループ5 | 最初に選択されたグループは需要予測サーバー設定で、このグループは 5 番目に高い順位です。このグループを選択すると、このグループに属するすべての品目は、グループに設定したプロファイルを継承します。 |
グループ6 | 最初に選択されたグループは需要予測サーバー設定で、このグループは 6 番目に高い順位です。このグループを選択すると、このグループに属するすべての品目は、グループに設定したプロファイルを継承します。 |
分類 | これは、すべての予測品目に対して計算される分類フィールドであり、継承の発生元としても使用できます。 |
季節プロファイル | 品目にいたるまで継承される季節プロファイル。 |
期間プロファイル | 品目にいたるまで継承される期間プロファイル。 |
週次プロファイル 移動祝日 |
品目にいたるまで継承される週次プロファイル。 品目にいたるまで継承される移動祝日。 |
2 つ以上のグループの組み合わせの一致は、グループの 1 つだけを含むルールの前に継承発生元として選択されます。たとえば、フローに対して次の継承ルールが定義されている場合、グループ 1 [A] とグループ 2 [1] に属する品目は、継承ルール G1 [A] と G2 [1] と一致します。
継承ルールは、継承ルール ライブラリで追加、編集、または削除されます。