プレファブリケーションと組立

エンジニアリング資産の詳細設計が完了したら、運用やメンテナンスなどの残りのライフサイクル プロセスを実行するために、これらの資産をそれぞれの施設内で物理的に構築またはプレファブリケーションし、設置または組み立てる必要があります。プレファブリケーションは、設計オブジェクトで作成された製造オーダによって開始され、組立は、設計オブジェクトで作成された作業オーダによって開始されます。

たとえば、機械完成パッケージの一部である配管システム(アイソメトリック) では、パイプ品目 (スプール) の一部を製造する必要があり、製造プロセスでは部品表の一部を購買する必要があります。このシナリオでは、資産設計、製造、購買を直接統合することで、プレファブリケーションを簡単かつ効果的に処理できます。より具体的には、製造オーダと購買オーダです。同様に、初期のプレファブリケーション品目 (スプール) を組み立ててアイソメトリックを完成させた後に、設置できます。したがって、このインスタンス、計画、スケジュール、およびレポートのサポートを受けながら、すべての組立アクティビティを実行するために、作業オーダへの統合が役立ちます。

上の図は、多数の組立品目 (SPOOL1、SPOOL2、SPOOL 3) で構成される資産設計 配管システム (ISO1) を示しています。品目は、BBOM (パイプとベンド) の資材需要を使用してプレファブリケーションをする必要があります。つまり、ISO 1 はスプール 1 とスプール 2 によって組み立てられ、スプール 1 はパイプ品目、T-スクエア定規、フランジを使用してプレファブリケーションされます。プレファブリケーションが完了すると、必要な数のスプールを受け取り、組み立てを実行し、アイソメトリックを完成させます。

設計オブジェクトの需要量とタイプの登録

すべての追加品目、購買、製造、組立数量を含め、設計オブジェクトに必要な資材需要を定義することは非常に重要です。

プレファブリケーション

このプロセスでは、設計オブジェクトの組立品目 (スプール) を識別し、供給オプションに応じて製造または購買のいずれかでプレファブリケーション要求 (BOM で定義) を登録します。例えば、2 つのスプール (Spool-1 と Spool-2) のアイソメトリックオブジェクトを考えます。各スプールの需要は処理され、製造オーダと購買オーダによって単一の単位としてプレファブリケーションされます。これらのプレファブリケーション単位は、すぐに組み立て作業に利用できます。

設計部品の作成と製造オーダの有効化

サードパーティの設計ツールからインポートされたアイソメトリック、スプール、設計オブジェクトのほとんどには、設計品目が接続されていない可能性があります。したがって、設計品目が設計オブジェクトに手動で接続されていない限り、これらのアイソメトリックで製造オーダを作成できない可能性があります。そのため、品目番号を持つ設計品目を作成し、製造する設計オブジェクトに接続することが可能になります。規定では、設計品目 ID と品目番号は設計オブジェクト ID と同じです。

設計オブジェクトの組立構成を作成する

アイソメトリック設計オブジェクトを完成させるには、プレファブリケーション品目 (スプール) を組み立てる必要があるかもしれません。このような場合、接続された設計品目と品目番号を持つオブジェクトで構成される組立構成を、アイソメトリック設計オブジェクトに対して定義できます。構成で定義されたオブジェクトの設計品目は、組立親に対して作業オーダが作成されたときに、組立親の資材需要になるように有効化できます。

組立

組立は、設計フェーズとプレファブリケーション フェーズの両方を経たアイソメトリック オブジェクトの次のフェーズです。これには、施設上ですべての組立品目 (スプール) を組み合わせて設計オブジェクトを組み立てることが含まれます。これは社内チームまたは外部の関係者によって実行される可能性があります。複雑さと作業負荷を考慮すると、必要な資材と工程を転送しながら、設計オブジェクトから作業オーダを作成する方が簡単です。完了管理アクティビティは、組立の次のステップとして考慮する必要があります。

下の図は、作成する組立構成を示しており、その後に、組立を実行する可能性のあるシナリオ一覧と、そのために作業オーダを作成する方法が示されています。



シナリオ 1 では、3 つのスプールがプレハブプレファブリケーション資材または購買資材として在庫に受け入れられ、スプール 1、スプール 2、およびスプール 3 を組み合わせてアイソメトリック オブジェクト (ISO1) を組み立てる必要があります。これを行うには、スプール 1、2、3 を主な資材要件として含むアイソメトリック オブジェクト (ISO1) で作業オーダを作成します。

シナリオ 2 では、資材需要は在庫の受入または購買オーダの受入を介して在庫に受け入れられ、パイプとベンドを組み合わせてスプール 3 を組み立てる必要があります。そのためには、ベンドとパイプを主な資材要件として含むスプール 3 の作業オーダを作成できます。

したがって、組立の性質に応じて、IFS/資産設計は、組立作業の主な資材要件を処理するために、ISO 1、スプール 3、または ISO 1 とスプール 3 の両方の作業オーダの作成をサポートします。

設計オブジェクト作業準備

デザイン オブジェクトの作業準備ページは、特定の設計オブジェクトの作業情報を準備および表示するための主な場所と考慮されます。これには、設計オブジェクトの設計品目とプロジェクト接続情報、組立構成、および設計オブジェクトの追加品目一覧が含まれます。

ここで定義される追加品目には、製作タイプや数量、組立タイプや数量、供給タイプなどの作業準備に関する情報が付与されます。ここで定義された追加品目は、追加品目の製造数量と組立数量がそれぞれ 0 より大きい場合、製造オーダと作業オーダで使用される資材として利用できます。同様に、製造オーダまたは作業オーダの作成時に指定された製造タイプと組立タイプの値に基づいて、追加品目を製造オーダまたは作業オーダの資材要件としてを含めることも除外することも可能です。例えば、追加品目の製造タイプが製造オーダで要求されたタイプと同じである場合、その追加品目は製造オーダの資材になります。さらに、供給タイプ (プロジェクト在庫または受注生産) は、実際の作業が開始されたときに、資材として定義された追加品目を受け取ることができる場所を指示します。

また、それぞれのコマンドボタンオプションを使用して、製造オーダや作業オーダの作成などの製造および組立アクティビティを開始するためにも使用できます。作成された製造オーダと作業オーダに関する情報もそれぞれのタブに表示され、そこからこれらのオーダーの詳細を表示するために移動できます。このウィンドウの関連タブを使用して、特定の設計オブジェクトの組立構成を作成できます。

オプションとして、規定タイプの在庫にある設計品目を作成し、設計オブジェクトに接続できます。また、それぞれのコマンドボタンオプションを使用して、設計オブジェクトをプロジェクトおよびアクティビティに接続できます。そうすることで、設計オブジェクトに対して製造オーダを作成するオプションを有効にできます。このオプションは、最初は設計品目に接続されていない設計オブジェクト (アイソメトリックス) に役立ちます。特に、別の設計からインポートされる場合は、プレファブリケーション品目 (スプール) を組み立てる必要があるかもしれません。